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Groupes et Jouabilité

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Groupe


Vous faites partie d'une unité de Nettoyeurs de la Caserne B chargée d'explorer hors les murs pour comprendre le phénomène des créatures Jinki. Que ce soit grâce a votre talent de faiseur d'âme et votre propre Jinki, un entrainement vous ayant permis d'acquérir des aptitudes physiques aptes à entrer en tant que Soldat, vos talents en stratégie, géographie ou toute ressource vous ayant permis d'intégrer l'unité, vous allez devoir apprendre à collaborer avec les autres membres pour survivre lors des missions qui vous seront confiées par le commandement. L'unité à été créée spécialement pour les missions d'exploration et sera d'abord mise à l'épreuve afin d'éprouver son fonctionnement.
-Soldat l'Unité de Soutien
-Géographe, Stratège, agent de renseignement, médecin, mécanos etc... de l'unité logistique
-Faiseur d'âme de l'unité des nettoyeurs


Vous pouvez incarner un ou une


-Originaire des Basses Terres
-Célestien, tombé des villes céleste sur Terre.
-Faiseur d'âmes ou non

-Avatars Non Réels




Brigade de la Caserne B


Commandant
Capitaine de l'Unité de Soutien Logistique Capitaine des Nettoyeurs
Unité de soutien Unité de Nettoyeurs B

Commandant: Dirige la Caserne B, sous ordre direct de la Caserne A située dans la capitale.

Capitaine Unité de Soutien: Entraîne, forme et assigne les missions à l'unité de Soutien. Peut participer aux missions si besoin de renforts mais est peu sur le terrain.

Unité de Soutien: Unité composée principalement de soldats. Ils ne possèdent pas de Jinki mais se battent à l'arme blanche et s'entrainent d'arrache pieds. Ils sont réputés pour leur endurance, leur force physique et certains prennent soin d'un objet en espérant éveiller un Jinki.

Logistique: Unité composée de plusieurs membres clés, stratèges, géographes, mécaniciens, médecins, cuisiniers qui sont enrôlés au même titres que les soldats et reçoivent un entrainement militaire.

Capitaine Nettoyeurs: Entraîne, forme et assigne les missions à l'unité de Nettoyeurs. Il participe plus régulièrement aux missions à cause du peu de faiseurs d'âmes déclarés.  

Unité de Nettoyeurs B: Unité fraichement composée de Faiseurs d'Ames, elle a pour but de comprendre le phénomène des Créatures Jinki qui menacent l'équilibre et des les anéantir. Elle participe de temps en temps aux missions standard de protection des murs et de nettoyage standard des décharges quand il y a besoin de renforts
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S'EQUIPER




Sortir hors les murs demande une préparation qui ne se limite pas aux Jinkis, voici les différents équipements que vous proposent la caserne :

Les masques à gaz : L'air dans les zones interdites est irrespirable et tue en général les humains en une vingtaine de minutes. Il est donc nécessaire de s'en prémunir à l'aide de masques. Chacun possède en général son propre masque qu'il a crafté ou acheté, mais la caserne propose également ses modèles. Les plus avisés possèdent un masque de rechange qui risque en revanche de prendre de la place dans son sac à dos.

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Les Sacs à Dos: Puisque l'on en parle, les sac à dos ont un intérieur étanche et doivent contenir le nécessaire en soin, bien que l'unité de soutien et son service médical soient spécialisés dans le domaine, il faut pouvoir au minimum traiter des bobos aux hémorragies. Le sac contient deux litres d'eau, un filtreur, de la nourriture lyophilisée pour une durée n'excédant pas une semaine. Les denrées sont rares, la Brigade compte sur vous pour vous nourrir avec ce que vous trouvez sur place. Tout le reste n'est considéré que comme surplus et est à votre charge concernant le support de son poids.
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Les équipements de défense L'unité de logistique et de soutien à le droit au port d'une arme contondante. Après trois ans d'exercice, ils sont autorisés à porter une arme blanche supplémentaire. Les armes à feu sont prohibées après les différentes réactions chimiques de l'air pollué aux coup de feux ayant provoqué la perte d'unités entières. Les arcs sont tolérés mais ceux en bonne état de fonctionnement sont rares et couteux. Tous les équipements de protection de type bouclier, renforcement de tenue, casques sont évidemment encouragés.
Groupes et Jouabilité 462d7a44a02a355b8393c5d905798229
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S'y retrouver dans les années


Les Célestiens et les habitants des basses terres ne les calculent pas de la même manière. Voici donc les adéquations entre l'un et l'autre, avec les Personnages déjà présent  à leur année de naissance:



an célestienannée basses terresPersonnages né cet année
967Année du Soleil44 ans - John Marlow
974Année de la Carpe37 ans - Leroy Alabasta - Connor McMullan
976Année du Cobra35 ans - Galaad Mitchell
981Année du Renard31 ans - Shin Kameki
983Année du Vent29 ans - Tani Vilanova - Dakota Drake
987Année du Taureau25 ans - Ahoshi Tadamori
988Année de la Tornade24 ans - Blake Mortentia - Talion Galiénor
990Année de l'Etoile Bleue22 ans -Mad Collins - Caliadne Athenais
992Année de la Loutre20 ans - Coralynn Cooper - Jinsoo Thirteen
993Année de la Lune19 ans - Ash Shinosuke - Lili Ackermann

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